世俗骑士:小游戏设计:呐喊

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我仍然保持沉默,因为我不是天主教徒;最后,当他们开始对付我时,已经没有人为我讲话了……”同步发表于:知乎

小组帖子:大学期间做独立游戏开发需要注意什么?

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发起:无有时代 从知乎那里看到的问题,觉得很有必要想一想

枝桠开发组:部分原画

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作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于交互。……所以,电影和游戏其核心上都是希望把玩家“引进来”,对于游戏交互这一点,其途径的方式就可以比电影多得多了……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦研提升自己的短板

Goddess Of War Ashley Ⅱ

indienova.com/steam/game/1901380

升级的种类有子弹的数量,子弹的威力,激光,防护罩,大范围攻击武器等等。……玩家击中敌机时可获得经验经验满后战机的主炮与副炮会升级。等级达到最大后,主角战机会进入热血状态

Jingjie

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本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……,同样的走路也掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网

会员:horrypark

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创始人团队在腾讯有7年以上的工作经验。如果你想持续的做游戏,一定要想办法先用游戏来养活自己!

横跨方尖碑:工程师南努科尔英雄包(Across the Obelisk: Nenukil, the Engineer)

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解锁一个有着强力减益能力的宠物,探索“黑曜石起义”中其中一名英雄不为人的故事。……解锁一个有着强力减益能力的宠物,探索“黑曜石起义”中一名英雄不为人的故事。……浮浮,南努科尔忠诚的机器人伙伴——一只独立的宠物,移除敌人的嘲讽和强力能力。三种新主体卡背

无线指挥官:班组管理(Radio Commander: Squad Management)

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随着部队获得的经验增多,他们在战场上的表现也会越来越好。……主要特色:- 每个作战单位都有成员列表- 作战单位拥有经验值和升级系统- 士兵们可在战场上学习超过 60……- 招募新兵- 开除士兵- 记录有全部对话、任务结果、玩家决策等内容的日志

小组帖子:找个程序合作

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最好是能精通前后端,一起试试看,有意详聊 anhanjinj: 感觉把你的方向和项目思路大致先描述一下更谱……Nova-BOO4WG: 在职后端,5年经验,也是不想打工了,独立游戏对后端要求又比较低,唉 bnfan

507 研究所(the research facility NO.507)

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社群Q群:302396517 贴吧:507研究所开发中版本慎重购买,先看实况解毒: v0.1版本 http……方言和地域特色元素 基本无需汉化 特色玩法:时刻关注血糖,血氧,多巴胺分泌和消耗保持生存 玩家出身只有基础功能,其余玩家自己合成来获得……生存的方式解决战斗问题,比如把敌人引导水中淹死,一直追猎至动物累的跑不动

版本:Early Access


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